Wiki - KEONHACAI COPA

The Legend of Zelda

The Legend of Zelda
Logo của loạt trò chơi The Legend of Zelda
Thể loạiHành động phiêu lưu
Phát triển
Phát hànhNintendo
Tác giả
Soạn nhạcKondo Koji
Nền tảng
Phiên bản đầu tiênThe Legend of Zelda
21 tháng 2 năm 1986
Phiên bản cuối cùngLink's Awakening
20 tháng 9 năm 2019
Danh sách spin-off

The Legend of Zelda[a] là một loạt trò chơi điện tử hành động phiêu lưu kỳ ảo do các nhà thiết kế trò chơi điện tử người Nhật Miyamoto ShigeruTezuka Takashi sáng tạo ra. Loạt game chủ yếu do Nintendo phát triển và phát hành, ngoại trừ một số phiên bản khác là do Nintendo thuê Capcom, VanpoolGrezzo thực hiện. Lối chơi của loạt game kết hợp hành động phiêu lưu với các yếu tố hành động nhập vai.

Loạt game xoay quanh các hóa thân khác nhau củaLink, một người đàn ông can đảm trẻ tuổi xứ Hylian, với đôi tai nhọn như loài yêu tinh; và Công chúa Zelda, một công chúa có phép thuật, cũng là tái sinh phàm nhân của nữ thần Hylia; cả hai chiến đấu để cứuvùng đất ma thuật của Hyrule khỏi Ganon, một tên bạo chúa độc ác đã hóa thành quỷ vương, kẻ phản diện chính của loạt. Ganon muốn sử dụng Triforce, một di vật thiêng liêng do ba nữ thần - đã tạo ra Hyrule - để lại nhằm cứu thế giới khỏi số phận đen tối. Khi tập hợp lại với nhau, sức mạnh của Triforce có thể hiện thực hóa bất kỳ điều ước nào mà người sở hữu mong muốn, tuy nhiên nếu ai đó có trái tim không cân bằng giữa ba đức tính Sức mạnh, Dũng cảm và Trí tuệ, khi cố gắng chạm vào Triforce, nó sẽ tách thành ba hình tam giác và gắn kết với ba người, những người có trái tim hiện thân của đức tính tương ứng.

Mặc dù tính cách và cốt truyện của các trò chơi đều khác nhau, các hóa thân của Link và Zelda thường có nhiều đặc điểm chung; chẳng hạn như Link thuận tay trái và gắn liền với màu xanh, trong khi Công chúa Zelda là thành viên của gia đình hoàng gia. Trong khi xung đột với Ganon đóng vai trò là cốt lõi của loạt, một số trò chơi có các bối cảnh và cách chiến đấu khác, chẳng hạn như Link dấn thân vào các cuộc phiêu lưu hoặc được gửi đến những vùng đất khác của một dòng thời gian khác.

Kể từ khi trò chơi Legend of Zelda đầu tiên được phát hành vào năm 1986, loạt trò chơi đã mở rộng rất nhiều và hiện bao gồm 19 loạt chính trên tất cả các máy chơi trò chơi điện tử của Nintendo, cũng như một số trò chơi spin-off. Một bộ phim hoạt hình dựa theo loạt đã phát sóng tại Mỹ vào năm 1989, và manga chuyển thể từ loạt trò chơi do Nintendo đặt hàng đã xuất bản tại Nhật Bản từ năm 199. The Legend of Zelda là một trong những thương hiệu nổi bật và thành công nhất của Nintendo; nhiều trò chơi trong số đó được xem là những trò chơi xuất sắc nhất mọi thời đại.

Tổng quát[sửa | sửa mã nguồn]

Lối chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi The Legend of Zelda kết hợp giữa các câu đố, hành động, phiêu lưu/chiến đấu và khám phá. Những yếu tố này không đổi trong suốt loạt, nhưng với những cải tiến và bổ sung trong mỗi trò chơi mới. Các trò chơi sau này trong loạt cũng bao gồm lối chơi lén lút, người chơi phải tránh né kẻ thù để qua màn, cũng như các yếu tố đua xe. Mặc dù trò chơi có thể hoàn thành với số lượng thăm dò và nhiệm vụ phụ tối thiểu, người chơi thường xuyên được thưởng các vật phẩm hữu ích, tăng khả năng giải câu đố hoặc khám phá các khu vực ẩn. Một số vật phẩm nhất quán và xuất hiện nhiều lần trong suốt loạt (chẳng hạn như bom và hoa bom, có thể được sử dụng vừa làm vũ khí vừa để mở các cửa bị chặn hoặc ẩn; boomerangs, có thể giết hoặc làm tê liệt kẻ địch; chìa khóa cửa; thanh kiếm ma thuật, khiên và cung tên), trong khi những thứ khác là độc quyền trong một trò chơi. Mặc dù các trò chơi chứa nhiều yếu tố nhập vai (Zelda II: The Adventure of Link là trò chơi duy nhất có hệ thống trải nghiệm), chúng nhấn mạnh vào chiến đấu theo kiểu chặt và chém đơn giản hơn là chiến đấu nhập vai chiến thuật theo thời gian, theo lượt hoặc ATB của loạt Final Fantasy. Tuy nhiên, các yếu tố nhập vai của trò chơi đã dẫn đến nhiều cuộc tranh luận về việc liệu các trò chơi Zelda có nên được phân loại là trò chơi nhập vai hành động hay không, một thể loại mà loạt có ảnh hưởng mạnh mẽ.[1]

Mỗi trò chơi trong loạt Zelda chính đều bao gồm ba khu vực chính: một thế giới ngầm kết nối tất cả các khu vực khác, trong đó chuyển động là đa hướng, cho phép người chơi tự do hành động ở một mức độ nào đó; khu vực tương tác với các nhân vật khác (chỉ đơn thuần là hang động hoặc phòng ẩn trong trò chơi đầu tiên, nhưng mở rộng ra toàn bộ thị trấn và thành phố trong các trò chơi tiếp theo), người chơi nhận các vật phẩm hoặc lời khuyên đặc biệt, có thể mua thiết bị hoặc hoàn thành nhiệm vụ phụ; và dungeons, những khu vực được bố trí như mê cung, thường là dưới lòng đất, bao gồm nhiều loại kẻ địch, trùm và vật phẩm. Mỗi hầm ngục thường có một vật phẩm chính bên trong, có thể cần thiết để giải quyết nhiều câu đố trong ngục tối đó và thường đóng vai trò quan trọng trong việc đánh bại con trùm trong ngục đó, cũng như lên hạng trong trò chơi. Trong hầu hết mọi trò chơi Zelda, việc đi lại được hỗ trợ bằng cách xác định vị trí bản đồ, bản đồ cho thấy bố cục và một chiếc la bàn ma thuật, cho biết vị trí của các vật phẩm quan trọng và nhỏ hơn như chìa khóa và thiết bị. Trong các trò chơi sau này, hầm ngục bao gồm một "chìa khóa lớn" đặc biệt sẽ mở khóa cửa để chiến đấu với trùm và mở rương vật phẩm.

Trong hầu hết các trò chơi Zelda, HP hoặc đồng hồ đo tuổi thọ của người chơi được biểu thị bằng một đường trái tim, mỗi trái tim thường đại diện cho lần đánh trúng đích. Khi bắt đầu trò chơi, người chơi chỉ có ba trái tim nhưng người chơi có thể tăng số trái tim tối đa bằng cách tìm những viên pha lê hình trái tim được gọi là "Heart Containers". Hộp đựng đầy trái tim thường được nhận ở cuối dungeon và rơi ra bởi các con trùm trong dungeon. Các "Mảnh ghép của Trái tim" nhỏ hơn được trao thưởng khi hoàn thành các nhiệm vụ phụ hoặc được tìm thấy ẩn trong thế giới trò chơi ở nhiều nơi khác nhau và yêu cầu một số lượng nhất định (thường là bốn) để tạo thành một hộp đựng trái tim đầy đủ. Có thể bổ sung sức khỏe bằng cách nhặt trái tim của kẻ thù bị đánh bại hoặc đồ vật bị phá hủy, tiêu thụ các vật phẩm như bình thuốc hoặc thức ăn, hoặc đến Great Fairy Fountain để Great Fairy Link chữa lành hoàn toàn. Thỉnh thoảng người chơi sẽ tìm thấy những nàng tiên ẩn trong những địa điểm cụ thể; những nàng tiên này có thể chữa lành cho Link ngay lập tức hoặc được giữ trong chai rỗng, và sẽ hồi sinh người chơi trong lần chết tiếp theo.

Trò chơi đi tiên phong trong một số tính năng đã trở thành tiêu chuẩn của ngành. Legend of Zelda bản gốc là trò chơi đầu tiên có chức năng lưu cho phép người chơi ngừng chơi và sau đó tiếp tục lại. The Legend of Zelda: Ocarina of Time đã giới thiệu một hệ thống nhắm mục tiêu cho phép người chơi khóa góc nhìn vào kẻ địch hoặc NPC, giúp đơn giản hóa trong chiến đấu 3D.

Lịch sử[sửa | sửa mã nguồn]

Thập niên 1980[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi Legend of Zelda xuất hiện đầu tiên trên Famicom Disk System năm 1986. Sau đó game được chuyển đổi thành trò chơi băng cho NES của Mỹ.

The Legend of Zelda là trò chơi đầu tiên của loạt, phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản ngày 21 tháng 2 năm 1986, trên Famicom Disk System.[2] Một phiên bản dùng băng sử dụng bộ nhớ lưu bằng pin, phát hành lần lượt ở Hoa Kỳ ngày 22 tháng 8 và ở Châu Âu ngày 27 tháng 11 năm 1987. Game có "Nhiệm vụ Thứ hai", có thể chọn vào sau khi hoàn thành trò chơi hoặc bằng cách đăng ký tên thành "ZELDA" khi bắt đầu một nhiệm vụ mới. "Nhiệm vụ Thứ hai" có các dungeon và vị trí vật phẩm khác nhau, cũng như những kẻ thù khó nhằn hơn.[3]

Trò chơi thứ hai, Zelda II: The Adventure of Link phát hành cho Famicom Disk System ở Nhật Bản ngày 14 tháng 1 năm 1987[2] và cho Nintendo Entertainment System ở Châu Âu tháng 11 và Bắc Mỹ tháng 12 năm 1988. Game đã đổi góc nhìn từ trên xuống thành cuộn bên (mặc dù góc nhìn từ trên xuống vẫn được giữ lại cho các khu vực overworld) và giới thiệu các yếu tố RPG (chẳng hạn như điểm kinh nghiệm) chư từng có trước hoặc sau đó trong loạt. Legend of Zelda và Zelda II phát hành bằng các hộp băng màu vàng thay vì hộp màu xám thông thường của máy. Cả hai đều phát hành lại vào những năm cuối cùng của Nintendo Entertainment System với hộp băng màu xám.

Dòng thời gian phát hành
1986The Legend of Zelda
1987The Adventure of Link
1988
1989
1990
1991A Link to the Past
1992
1993Link's Awakening
1994
1995
1996
1997
1998Ocarina of Time
Link's Awakening DX
1999
2000Majora's Mask
2001Oracle of Seasons and Oracle of Ages
2002Four Swords
The Wind Waker
2003The Legend of Zelda: Collector's Edition
2004Four Swords Adventures
The Minish Cap
2005
2006Twilight Princess
2007Phantom Hourglass
2008
2009Spirit Tracks
2010
2011Ocarina of Time 3D
Skyward Sword
2012
2013The Wind Waker HD
A Link Between Worlds
2014
2015Majora's Mask 3D
Tri Force Heroes
2016Twilight Princess HD
2017Breath of the Wild
2018
2019Link's Awakening
2020
2021
2022
2023Tears of the Kingdom

Tiếp nhận và kế thừa[sửa | sửa mã nguồn]

Doanh số và điểm đánh giá tổng hợp
Tính đến Ngày 31 tháng 3 năm 2020.
Trò chơiNămSố bản đã bán ra
(tính bằng triệu)
GameRankingsMetacritic
The Legend of Zelda19866.51[8]NES: 84%[44]
GBA: 79%[45]
GBA: 84[43]
The Adventure of Link19874.38[8]NES: 78%[41]
GBA: 69%[42]
GBA: 73[40]
A Link to the Past19914.61[8]SNES: 93%[38]
GBA: 92%[39]
GBA: 95[37]
Link's Awakening19933.83[8]GB: 90%[35]
GBC: 91%[36]
Ocarina of Time199813.82[n 3]N64: 98%[53]
GC: 90%[54]
3DS: 94%[55]
N64: 99[62]
GC: 91[63]
3DS: 94[64]
Majora's Mask20006.64[n 5]N64: 92%[60]
3DS: 90%[61]
N64: 95[58]
3DS: 89[59]
Oracle of Seasons and Ages20013.96[8](Seasons) 91%[56]
(Ages) 92%[57]
Four Swords2002DS: 85%[52]DS: 85[51]
The Wind Waker20026.76[n 4]GC: 94%[48]
Wii U: 91%[49]
GC: 96[46]
Wii U: 90[47]
Four Swords Adventures2004GC: 85%[34]GC: 86[19]
The Minish Cap20041.76[8]GBA: 90%[18]GBA: 89[17]
Twilight Princess20069.98[n 1]GC: 95%[11]
Wii: 95%[12]
Wii U: 86%[13]
GC: 96[4]
Wii: 95[5]
Wii U: 86[6]
Phantom Hourglass20074.76[8]DS: 89%[10]DS: 90[9]
Spirit Tracks20092.96[8]DS: 87%[7]DS: 87[20]
Skyward Sword20113.67[8]Wii: 93%[33]Wii: 93[32]
A Link Between Worlds20134.16[16]3DS: 91%[31]3DS: 91[30]
Tri Force Heroes20151.34[16]3DS: 72%[29]3DS: 73[21]
Breath of the Wild201721.43[n 2]NS: 97%[26]
Wii U: 97%[27]
NS: 97[24]
Wii U: 96[25]
Link's Awakening20194.38[23]NS: 87%[22]NS: 87[65]

Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ ゼルダの伝説 Zeruda no Densetsu?
  2. ^ Tổng doanh số bán hàng đã trừ đi doanh số GameCube.
Group n
  1. ^ Twilight Princess:
    • Phiên bản GameCube: 1.32 triệu[14]
    • Phiên bản Wii: 7.53 triệu[15][b]
    • Phiên bản Wii U: 1.13 triệu[16]
  2. ^ Breath of the Wild:
    • Phiên bản Wii U: 1.69 triệu[16]
    • Phiên bản Switch: 19.74[28]
  3. ^ Ocarina of Time:
    • Phiên bản Nintendo 64: 7.6 triệu[8]
    • Phiên bản Nintendo 3DS version: 6.22 triệu[16]
  4. ^ The Wind Waker :
    • Phiên bản GameCube: 4.43 triệu[8]
    • Phiên bản Wii U: 2.33 triệu[50]
  5. ^ Majora's Mask:
    • Phiên bản Nintendo 64: 3.36 triệu[8]
    • Phiên bản Nintendo 3DS: 3.28 triệu[16]

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Barton, Matt (2008). Dungeons & Desktops: The History of Computer Role-Playing Games. A K Peters, Ltd. tr. 209–10, 216, 385. ISBN 978-1-56881-411-7. Truy cập ngày 8 tháng 9 năm 2010.
  2. ^ a b Eiji Aonuma (biên tập). Hyrule Historia. Dark Horse Books.
  3. ^ ZELDA: The Second Quest Begins (1988), pp. 27–28
  4. ^ The Legend of Zelda: Twilight Princess Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  5. ^ The Legend of Zelda: Twilight Princess Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  6. ^ “The Legend of Zelda: Twilight Princess HD for Wii U Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2016.
  7. ^ The Legend of Zelda: Spirit Tracks Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 18 tháng Bảy năm 2011. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  8. ^ a b c d e f g h i j k l “Breath of the Wild now the second highest-selling Zelda game”. Nintendo Everything. Nintendo Everything. ngày 31 tháng 1 năm 2018. Truy cập ngày 1 tháng 8 năm 2018.
  9. ^ The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  10. ^ The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 14 tháng Năm năm 2011. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  11. ^ The Legend of Zelda: Twilight Princess Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  12. ^ The Legend of Zelda: Twilight Princess Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  13. ^ “The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Reviews”. GameRankings. CBS Interactive. Truy cập ngày 6 tháng 4 năm 2016.
  14. ^ “Nintendo Co., Ltd.; Fiscal Year Ended ngày 31 tháng 3 năm 2007; Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. 27 tháng 4, 2007. tr. 6. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2007. Truy cập 5 tháng 7, 2011.
  15. ^ Nunnely, Stephany (ngày 26 tháng 4 năm 2018). “Switch sales stand at over 17M units, Breath of the Wild now best-selling Zelda title”. VG247. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2021.
  16. ^ a b c d e f 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
  17. ^ The Legend of Zelda: The Minish Cap Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  18. ^ The Legend of Zelda: The Minish Cap Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 6 Tháng sáu năm 2011. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  19. ^ The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  20. ^ The Legend of Zelda: Spirit Tracks Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  21. ^ The Legend of Zelda: Tri Force Heroes Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Truy cập ngày 28 tháng 12 năm 2015.
  22. ^ The Legend of Zelda: Link's Awakening Reviews”. GameRankings. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ 21 tháng Chín năm 2019. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2019.
  23. ^ “Fiscal Year Ended March 2020 Financial Results Explanatory Material” (PDF). Nintendo. Truy cập ngày 7 tháng 5 năm 2020.
  24. ^ The Legend of Zelda: Breath of the Wild Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Truy cập ngày 3 tháng 3 năm 2017.
  25. ^ The Legend of Zelda: Breath of the Wild Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Truy cập ngày 3 tháng 3 năm 2017.
  26. ^ The Legend of Zelda: Breath of the Wild Reviews”. GameRankings. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ 3 Tháng Ba năm 2017. Truy cập ngày 3 tháng 3 năm 2017.
  27. ^ The Legend of Zelda: Breath of the Wild Reviews”. GameRankings. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ 9 Tháng mười hai năm 2019. Truy cập ngày 3 tháng 3 năm 2017.
  28. ^ “Top Selling Title Sales Unit (Switch)”. Nintendo. Nintendo Co., Ltd. Truy cập ngày 1 tháng 8 năm 2018.
  29. ^ The Legend of Zelda: Tri Force Heroes Reviews”. GameRankings. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ 1 Tháng Một năm 2016. Truy cập ngày 28 tháng 12 năm 2015.
  30. ^ The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 26 tháng 10 năm 2013.
  31. ^ The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 13 Tháng Một năm 2014. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2014.
  32. ^ The Legend of Zelda: Skyward Sword Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  33. ^ The Legend of Zelda: Skyward Sword Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 6 Tháng tám năm 2012. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  34. ^ The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 6 Tháng sáu năm 2011. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  35. ^ The Legend of Zelda: Link's Awakening Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 26 tháng Năm năm 2011. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  36. ^ The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 26 tháng Năm năm 2011. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  37. ^ The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  38. ^ The Legend of Zelda: A Link to the Past Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 30 Tháng mười hai năm 2014. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  39. ^ The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 13 Tháng tư năm 2010. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  40. ^ Classic NES Series: Zelda II: The Adventure of Link Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  41. ^ Zelda II: The Adventure of Link Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 25 tháng Mười năm 2013. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  42. ^ Classic NES Series: Zelda II: The Adventure of Link Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 5 Tháng sáu năm 2011. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  43. ^ Classic NES Series: The Legend of Zelda Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  44. ^ The Legend of Zelda Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 3 Tháng Một năm 2014. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2014.
  45. ^ Classic NES Series: The Legend of Zelda Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 29 Tháng Một năm 2011. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  46. ^ The Legend of Zelda: The Wind Waker Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  47. ^ The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 5 tháng 10 năm 2013.
  48. ^ The Legend of Zelda: The Wind Waker Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  49. ^ The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 29 Tháng Một năm 2017. Truy cập ngày 5 tháng 12 năm 2013.
  50. ^ “Top Selling Title Sales Unit (Wii U)”. Nintendo. Nintendo Co., Ltd. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2021.
  51. ^ The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2014.
  52. ^ The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 3 Tháng Một năm 2014. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  53. ^ The Legend of Zelda: Ocarina of Time Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  54. ^ The Legend of Zelda: Ocarina of Time / Master Quest Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 5 Tháng mười hai năm 2019. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  55. ^ The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 29 Tháng Một năm 2017. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  56. ^ The Legend of Zelda: Oracle of Seasons Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 19 tháng Chín năm 2018. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  57. ^ The Legend of Zelda: Oracle of Ages Reviews”. GameRankings. Bản gốc lưu trữ 8 Tháng Ba năm 2017. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  58. ^ The Legend of Zelda: Majora's Mask Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  59. ^ The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 12 tháng 3 năm 2015.
  60. ^ The Legend of Zelda: Majora's Mask Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  61. ^ The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Reviews”. GameRankings. Truy cập ngày 12 tháng 3 năm 2015.
  62. ^ The Legend of Zelda: Ocarina of Time Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  63. ^ The Legend of Zelda: Ocarina of Time / Master Quest Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  64. ^ The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2011.
  65. ^ The Legend of Zelda: Link's Awakening Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2019.

Works cited

  • “ZELDA: The Second Quest Begins”. Nintendo Power. 1. tháng Bảy–Tháng tám năm 1988. tr. 26–36.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]

Wiki - Keonhacai copa chuyên cung cấp kiến thức thể thao, keonhacai tỷ lệ kèo, bóng đá, khoa học, kiến thức hằng ngày được chúng tôi cập nhật mỗi ngày mà bạn có thể tìm kiếm tại đây có nguồn bài viết: https://vi.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda