Wiki - KEONHACAI COPA

Kotlin (ngôn ngữ lập trình)

Kotlin
Thiết kế bởiJetBrains
Nhà phát triểnJetBrains và cộng đồng mã nguồn mở
Xuất hiện lần đầu2011
Phiên bản ổn định
1.3.11 / 6 tháng 12 năm 2018; 5 năm trước (2018-12-06)[1]
Kiểm tra kiểutĩnh, suy luận
Nền tảngXuất ra máy ảo Java bytecodemã nguồn Java
Hệ điều hànhBất cứ trình thông dịch JVM hay Java
Giấy phépApache 2
Phần mở rộng tên tập tin.kt, .kts
Trang mạngkotlinlang.org
Ảnh hưởng từ
C#, Gosu, Groovy, Java, ML, Python, Scala

Kotlin là một ngôn ngữ lập trình kiểu tĩnh chạy trên máy ảo Java (JVM) và có thể được biên dịch sang mã nguồn Java hay sử dụng cơ sở hạ tầng trình biên dịch LLVM. Nó được tài trợ và phát triển bởi JetBrains. Mặc dù cú pháp không tương thích với Java, nhưng bản thực hiện JVM của thư viện chuẩn Kotlin được thiết kế để tương tác với mã Java và dựa vào mã Java từ Java Class Library có sẵn, ví dụ như collections framework.[2] Kotlin sử dụng suy luận kiểu một cách tích cực để xác định kiểu của giá trị và biểu thức vốn không được nêu rõ. Điều này giúp giảm tính dài dòng của ngôn ngữ so với Java, vốn thường đòi hỏi toàn bộ đặc kiểu một cách dư thừa mãi đến phiên bản 10. Mã Kotlin có thể chạy trên JVM đến phiên bản Java 11 mới nhất.

Kể từ Android Studio 3.0 (phát hành vào tháng 10 năm 2017), Kotlin được Google hỗ trợ đầy đủ để sử dụng cho việc lập trình ứng dụng cho hệ điều hành Android của họ,[3] và được nhúng trực tiếp vào trong gói cài đặt của IDE đó để thay thế cho trình biên dịch Java tiêu chuẩn. Trình biên dịch Android Kotlin cho phép người dùng chọn lựa giữa hướng đến mã bytecode tương thích với Java 6, hay Java 8.[4]

Lịch sử[sửa | sửa mã nguồn]

Vào tháng 7 năm 2011, JetBrains đã giới thiệu Project Kotlin, là một ngôn ngữ mới cho JVM đã được phát triển trong một năm.[5] Lãnh đạo JetBrains Dmitry Jemerov nói rằng hầu hết các ngôn ngữ không có những tính năng mà họ tìm kiếm, ngoại trừ Scala. Tuy nhiên, ông chỉ ra rằng thời gian biên dịch quá chậm của Scala là một nhược điểm rõ ràng.[5] Một trong những mục tiêu được nhắc đến của Kotlin là biên dịch nhanh như Java. Vào tháng 2 năm 2012, JetBrains mở nguồn dự án theo giấy phép Apache 2.[6]

Tên của nó đến từ đảo Kotlin, gần St. Petersburg. Andrey Breslav đề cập rằng nhóm quyết định chọn tên hòn đảo đó giống như Java được đặt theo tên đảo Java của Indonesia[7] (mặc dù ngôn ngữ lập trình Java có lẽ được đặt theo tên một loại cà phê[8]).

JetBrains hy vọng rằng ngôn ngữ mới sẽ thúc đẩy doanh số IntelliJ IDEA.[9]

Kotlin v1.0 được phát hành vào ngày 15 tháng 2 năm 2016.[10] Đây được coi là phiên bản chính thức ổn định đầu tiên và JetBrains đã cam kết tương thích ngược dài hạn kể từ phiên bản này.

Tại hội nghị Google I/O 2017, Google công bố hỗ trợ hạng nhất (first-class support) cho Kotlin trên Android.[3]

Kotlin v1.2 được phát hành vào ngày 28 tháng 11 năm 2017.[11] Tính năng chia sẻ mã nguồn giữa nền tảng JVM và Javascript mới được thêm vào bản phát hành này.

Kotlin v1.3 được phát hành vào ngày 29 tháng 10 năm 2018, với các coroutine API cho lập trình bất đồng bộ.

Thiết kế[sửa | sửa mã nguồn]

Trưởng nhóm phát triển Andrey Breslav nói rằng Kotlin được thiết kế để trở thành một ngôn ngữ hướng đối tượng công nghiệp mạnh mẽ, và là một "ngôn ngữ tốt hơn" Java, nhưng vẫn có thể tương thích hoàn toàn với mã Java, cho phép các công ty thực hiện chuyển đổi dần từ Java sang Kotlin.[12]

Dấu chấm phẩy là tùy chọn để kết thúc câu lệnh; trong hầu hết trường hợp thì một newline là đủ cho trình biên dịch hiểu rằng câu lệnh đã kết thúc.[13]

Cách khai báo biến Kotlin và danh sách tham sốkiểu dữ liệu theo sau tên biến (với một dấu hai chấm phân cách), tương tự như Pascal.

Biến trong Kotlin có thể bất biến (immutable), bằng cách khai báo với từ khóaval, hoặc biến đổi (mutable), bằng cách khai báo với từ khóavar.[14]

Các thành viên của lớp mặc định được công khai (public), và chính các lớp đó theo mặc định là "final", nghĩa là việc tạo một lớp dẫn xuất bị vô hiệu hóa trừ khi lớp cơ sở được khai báo với từ khóaopen.

Ngoài lớpphương thức (được gọi là hàm thành viên trong Kotlin) của lập trình hướng đối tượng, Kotlin cũng hỗ trợ lập trình thủ tục với việc sử dụng hàm.[15]

Cú pháp[sửa | sửa mã nguồn]

Phong cách lập trình hàm[sửa | sửa mã nguồn]

Kotlin nới lỏng các giới hạn của Java vốn chỉ cho phép phương thức và biến tĩnh (static) chỉ tồn tại trong thân hàm. Đối tượng và hàm tĩnh có thể được định nghĩa ở mức cao nhất (top level) của gói (package) mà không cần một mức của lớp dư thừa. Để tương thích với Java, Kotlin cung cấp chú thích JvmName để đặc tả một tên lớp được sử dụng khi gói được xem từ một dự án Java. Ví dụ như @file:JvmName("JavaClassName").

Điểm vào chính[sửa | sửa mã nguồn]

Cũng như trong C và C++, điểm vào chính (entry point) của một chương trình Kotlin là một hàm tên "main", được truyền vào một mảng chứa bất cứ đối số dòng lệnh nào. Nội suy chuỗi kiểu PerlUnix shell cũng được hỗ trợ, cũng như suy luận kiểu.

// Hello, World! example
fun main(args: Array<String>) {
  val scope = "World"
  println("Hello, $scope!")
}

Phương thức mở rộng[sửa | sửa mã nguồn]

Tương tự như C#, Kotlin cho phép người dùng thêm các phương thức vào bất cứ lớp nào mà không cần phải tạo một lớp dẫn xuất từ lớp đó với các phương thức mới. Thay vào đó, Kotlin bổ sung khái niệm phương thức mở rộng (extension method) để cho phép bất cứ hàm nào có thể được "gắn" vào danh sách phương thức công khai (public) của bất cứ lớp nào mà không cần phải được chính thức khai báo bên trong lớp đó. Nói cách khác, phương thức mở rộng là một phương thức trợ giúp có quyền truy xuất tới các cả các giao diện công khai của lớp đó vốn có thể dùng để tạo nên giao diện công khai (public interface) mới cho lớp, và phương thức đó sẽ xuất hiện chính xác như một phương thức của lớp, xuất hiện như một phần của thanh tra hoàn tất mã (code completion inspection) của phương thức lớp. Ví dụ như:

    package MyStringExtensions

    fun String.lastChar(): Char = get(length - 1)

    >>> println("Kotlin".lastChar())

Bằng cách đặt mã trên ở mức cao nhất của gói, lớp String (chuỗi) được mở rộng để thêm vào phương thức lastChar vốn không được bao gồm trong định nghĩa ban đầu của lớp String.

    // Overloading '+' operator using an extension method
    operator fun Point.plus(other: Point): Point {
        return Point(x + other.x, y + other.y)
    }

    >>> val p1 = Point(10, 20)
    >>> val p2 = Point(30, 40)
    >>> println(p1 + p2)
    Point(x=40, y=60)

Hàm lồng nhau[sửa | sửa mã nguồn]

Kotlin cho phép các hàm cục bộ (local function) có thể được định nghĩa bên trong các hàm hoặc phương thức khác, gọi là hàm lồng nhau (nested function).

    class User(val id: Int, val name: String, val address: String)
    
    fun saveUserToDb(user: User) {
        fun validate(user: User, value: String, fieldName: String) {
            if (value.isEmpty()) {
                throw IllegalArgumentException("Can't save user ${user.id}: empty $fieldName")
            }
        }
    
        validate(user, user.name, "Name") 
        validate(user, user.address, "Address")
        // Save user to the database 
        ...
    }

Thư viện Anko[sửa | sửa mã nguồn]

Anko là một thư viện được tạo riêng cho Kotlin để giúp xây dựng các ứng dụng giao diện người dùng cho Android.[16]

        fun Activity.showAreYouSureAlert(process: () -> Unit) {
            alert(
              title   = "Are you sure?",
              message = "Are you really sure?") 
            {
              positiveButton("Yes") { process() }
              negativeButton("No") { cancel() }
            }
        }

Shell tương tác Kotlin[sửa | sửa mã nguồn]

$ kotlinc-jvm
type:help for help; :quit for quit
>>> 2+2
4
>>> println("Hello, World!")
Hello, World!
>>>

Công cụ[sửa | sửa mã nguồn]

  • IntelliJ IDEA có hỗ trợ plug-in cho Kotlin.[17] IntelliJ IDEA 15 là phiên bản đầu tiên nhúng plugin Kotlin vào trong Trình cài đặt IntelliJ, và cung cấp sự hỗ trợ Kotlin ngay lập tức.[18]
  • JetBrains cũng cung cấp một plugin cho Eclipse.[19][20]
  • Tích hợp với các cộng cụ xây dựng Java phổ biến cũng được hỗ trợ bao gồm Apache Maven,[21] Apache Ant,[22]Gradle.[23]
  • Android Studio (dựa trên IntelliJ IDEA) hỗ trợ chính thức cho Kotlin từ phiên bản Android Studio 3.[24]
  • Emacs cũng có chế đột Kotlin Mode trên kho chứa gói Melpa.

Xem thêm[sửa | sửa mã nguồn]

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  • This article contains quotations from Kotlin tutorials which are released under a Apache 2.0 license.
  1. ^ https://github.com/JetBrains/kotlin/releases/latest
  2. ^ “kotlin-stdlib”. kotlinlang.org. JetBrains. Truy cập ngày 20 tháng 4 năm 2018.
  3. ^ a b Shafirov, Maxim (ngày 17 tháng 5 năm 2017). “Kotlin on Android. Now official”. Today, at the Google I/O keynote, the Android team announced first-class support for Kotlin.
  4. ^ “Kotlin FAQ”. Kotlin lets you choose between generating Java 6 and Java 8 compatible bytecode. More optimal byte code may be generated for higher versions of the platform.
  5. ^ a b Krill, Paul (22 tháng 7 năm 2011). “JetBrains readies JVM language Kotlin”. infoworld.com. InfoWorld. Truy cập ngày 2 tháng 2 năm 2014.
  6. ^ Waters, John (ngày 22 tháng 2 năm 2012). “Kotlin Goes Open Source”. ADTmag.com/. 1105 Enterprise Computing Group. Truy cập ngày 2 tháng 2 năm 2014.
  7. ^ Mobius (ngày 8 tháng 1 năm 2015), Андрей Бреслав — Kotlin для Android: коротко и ясно, truy cập ngày 28 tháng 5 năm 2017
  8. ^ “Bản sao đã lưu trữ”. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 9 tháng 1 năm 2019.
  9. ^ “Why JetBrains needs Kotlin”. we expect Kotlin to drive the sales of IntelliJ IDEA
  10. ^ “Kotlin 1.0 Released: Pragmatic Language for JVM and Android | Kotlin Blog”. Blog.jetbrains.com. ngày 15 tháng 2 năm 2016. Truy cập ngày 11 tháng 4 năm 2017.
  11. ^ “Kotlin 1.2 Released: Sharing Code between Platforms | Kotlin Blog”. Blog.jetbrains.com. ngày 28 tháng 11 năm 2017.
  12. ^ “JVM Languages Report extended interview with Kotlin creator Andrey Breslav”. Zeroturnaround.com. ngày 22 tháng 4 năm 2013. Truy cập ngày 2 tháng 2 năm 2014.
  13. ^ “Semicolons”. jetbrains.com. Truy cập ngày 8 tháng 2 năm 2014.
  14. ^ “Basic Syntax”. Kotlin. Jetbrains. Truy cập ngày 19 tháng 1 năm 2018.
  15. ^ “functions”. jetbrains.com. Truy cập ngày 8 tháng 2 năm 2014.
  16. ^ Anko Github
  17. ^ “Kotlin:: JetBrains Plugin Repository”. Plugins.jetbrains.com. ngày 31 tháng 3 năm 2017. Truy cập ngày 11 tháng 4 năm 2017.
  18. ^ “What's New in IntelliJ IDEA 2017.1”. Jetbrains.com. Truy cập ngày 11 tháng 4 năm 2017.
  19. ^ “Getting Started with Eclipse Neon - Kotlin Programming Language”. Kotlinlang.org. ngày 10 tháng 11 năm 2016. Truy cập ngày 11 tháng 4 năm 2017.
  20. ^ “JetBrains/kotlin-eclipse: Kotlin Plugin for Eclipse”. GitHub. Truy cập ngày 11 tháng 4 năm 2017.
  21. ^ “Using Maven - Kotlin Programming Language”. kotlinlang.org. Truy cập ngày 9 tháng 5 năm 2017.
  22. ^ “Using Ant - Kotlin Programming Language”. kotlinlang.org. Truy cập ngày 9 tháng 5 năm 2017.
  23. ^ “Using Gradle - Kotlin Programming Language”. kotlinlang.org. Truy cập ngày 9 tháng 5 năm 2017.
  24. ^ https://developer.android.com/kotlin/index.html

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]

Wiki - Keonhacai copa chuyên cung cấp kiến thức thể thao, keonhacai tỷ lệ kèo, bóng đá, khoa học, kiến thức hằng ngày được chúng tôi cập nhật mỗi ngày mà bạn có thể tìm kiếm tại đây có nguồn bài viết: https://vi.wikipedia.org/wiki/Kotlin_(ng%C3%B4n_ng%E1%BB%AF_l%E1%BA%ADp_tr%C3%ACnh)