Wiki - KEONHACAI COPA

Chinh Đồ

Zhengtu
Nhà phát triểnZhengtu Network
Nhà phát hànhZhengtu Network
Nền tảngMicrosoft Windows
Phát hành
  • WW: 18 tháng 7 năm 2007
Thể loạiTrò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi
Chế độ chơiChơi đơn, Chơi mạng

Chinh Đồ còn gọi là Chinh Đồ Online (tiếng Trung: 征途; bính âm: Zhēngtú) là tựa game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) đồ họa 2D do hãng Zhengtu Network có trụ sở tại Thượng Hải phát triển và điều hành.[1] Game được phát triển vào cuối năm 2004, và bắt đầu thử nghiệm công khai vào ngày 21 tháng 4 năm 2006, và chính thức ra mắt vào ngày 18 tháng 7 năm 2007.[2] Game có máy chủ đặt ở Trung Quốc đại lụcĐài Loan, nhanh chóng đạt đến thành công trong cùng năm đó, với lợi nhuận hàng tháng là 15,52 triệu đô la Mỹ.[3]

Cũng trong năm 2007, game này ghi nhận 2,8 triệu người chơi hoạt động hàng ngày và 860,265 người chơi cùng lúc cao nhất (PCU) vào ngày 23 tháng 3 cùng năm.[3] Năm 2008, Chinh Đồ đạt 1,52 triệu người chơi cùng lúc cao nhất, trở thành tựa game trực tuyến phổ biến thứ hai chỉ đứng sau Mộng Ảo Tây Du với 1,66 triệu người chơi cùng lúc cao nhất.[4]

Chinh Đồ ngừng hoạt động vào ngày 26 tháng 12 năm 2018.[cần dẫn nguồn]

Chinh Đồ đi tiên phong trong cơ chế kiếm tiền theo kiểu cướp đoạt hộp chiến lợi phẩm. Game có nét đặc trưng với hệ thống khóa và chìa khóa hiện đã trở nên nổi tiếng qua trò Counter-Strike, nhưng cũng khiến cho người chơi thấy tất cả chiến lợi phẩm mà một chiếc rương có thể chứa trên một vòng tròn gợi nhớ đến Wheel of Fortune. Theo bài báo của tờ Southern Weekly mô tả về Chinh Đồ như sau: "Thùng đồ thường chứa những trang bị dành cho lớp nhân vật cao cấp mà game thủ mong muốn, nhưng bánh xe ánh sáng quay luôn lướt qua chúng".[5][6]

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Gamasutra - The China Angle: Wii Piracy, World Of Warcraft Beaten?
  2. ^ “The loot box stink: How did we end up in this mess?”. ngày 24 tháng 11 năm 2017.
  3. ^ a b “Gamasutra - The China Angle: Wii Piracy, World Of Warcraft Beaten?”.
  4. ^ “Online games market in China to reach $3 BLN by 2010”. ZDNet.
  5. ^ Wright, Steven T. (ngày 8 tháng 12 năm 2017). “The evolution of loot boxes”. PC Gamer.
  6. ^ Bedingfield, Will. “It's Not Just Loot Boxes: Predatory Monetization is Everywhere”. Wired.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]

Wiki - Keonhacai copa chuyên cung cấp kiến thức thể thao, keonhacai tỷ lệ kèo, bóng đá, khoa học, kiến thức hằng ngày được chúng tôi cập nhật mỗi ngày mà bạn có thể tìm kiếm tại đây có nguồn bài viết: https://vi.wikipedia.org/wiki/Chinh_%C4%90%E1%BB%93